GranPrix Mladenovac 7v7

arenafoot1.jpgIako je sezona za mnoge timove završena, oni će imati još prilika ove sezone za igru. Plavi Zmajevi su sa Mladenovac Forestlandersima došli na ideju da održe turnir 7 na 7 za sve ekipe koje su ispale iz takmičenja, ali i za one koje nisu igrale ove sezone zbog raznih problema.

Nedelja 06.07.2008 na terenu FK Radnički u Mladenovcu biće vreme i mesto održavanja turnira.

Pravila su između Arena  i NCAA pravila.

Poenta turnira je zabava, okupljanje i animiranje novih klubova da nastave sa radom.
Mečevi će trajati 2 x 15 minuta, poslednja 2 minuta se zaustavljaju, i poluvreme traje 10 minuta.
Pauza između mečeva trajaće po 15 minuta.

Ekipe učesnice:
1.   Mladenovac Forestlanders
2.   Šumadijski Zmajevi (igrači Mladenovca i Zmajeva 90godište i mlađi)
3.   Električar Beograd
4.   Novi Kneževac Grofovi
5.   Sombor Celtis
6.   Pirot Vitezovi


Satnica takmičenja:

12:00h  OKUPLJANJE Iskoristićemo vreme da smestimo ekipe, raspodelimo osveženje, upišemo igrače u roster i  upoznamo se međusobno.
12:30h  ŽREB Izvlačenje ekipa za formiranje grupa

Timovi će biti podeljeni u dve grupe sa po 3 ekipe. Pobednici grupa igraju finale, drugoplasirane ekipe za treće i četvrto mesto, dok poslednje plasirane ekipe u grupnom delu razigravaju za peto i šesto mesto.


Grupe:

A1                      B1
A2                      B2
A3                     B3

13:00h  MEČ I KOLA   A1-A2   B1-B2
14:10h  MEČ II KOLA   A2-A3   B2-B3
15:20h  MEČ III KOLA   A1-A3   B1-B3
16:05h  do 16:40h     PAUZA
16:40h  DOIGRAVANJE 5-6   TREĆE PLASIRANE EKIPE
17:50h  DOIGRAVANJE 3-4   DRUGO PLASIRANE EKIPE
18:45h  do 19:30h     PAUZA
19:30h  FINALE

_______________________________________

OSNOVNA PRAVILA TURNIRA
Ovde ću izvući neka bitna pravila koja su pozajmljena iz Arena Football-a i Fleg Fottball-a

Pošto samo 1 igrač odbrane može da blica sem defanzivnih linijaša, kada napad dođe na 5yd od
gola ne može dalje napredovati trčanjem. Razlog? Zato što je odbrana u problemu jer ne sme da
blica sa više igrača i daju realnu mogućnost napadu da ako trčanje krene na suprotnu stranu od
blica (ako ima blica) da RB zaleti da osvoji lako koji jard.

Pomeranja i kretnje igrača napada treba da budu kao u NCAA football-u. Razlog? Da ne bi
komplikovali i sudijama i ekipama učenje svih pravila iz arena football-a, kao što je zaletanje
igrača napada i utrčavanje u pucanj pre snep-a.

TEREN
Dužina – 60 jardi ( 2×10y EZ + 2×20y)
Širina – 35 jardi
End Zone – 10y
Teren je obeležen markerima na početku i kraju end zona, na sredini terena, kao i na 5 jardi od svake
EZ.

OPREMA
Neophodna je ista oprema koja je neophodna i po NCAA pravilima

IGRAČI I FORMACIJE

Sedam igrača na terenu ( 7 vs 7)
Roster od minimum 10 igrača, maksimum 20.
Igrači i roster se prijavljuju pre početka turnira.
Broj izmena po četvrtini nije ograničen.
Svi igrači moraju imati iste dresove obeležene brojevima.

Napad se sastoji od:
3 ofanzivna linijaša, kvoterbeka i 3 igrača na ostalim pozicijama.
3 ofanzivna linijaša moraju biti na LOS.

Odbrana se sastoji od:
2 defanzivna linijaša, 5 igrača na ostalim pozicijama
Pored toga, još jedan igrač može da blica, i to pre toga mora da se najavi sudijama i drugoj ekipi
dizanjem ruke.

POČETAK IGRE

Na početku utakmice, sudije pozivaju po 2 kapitena iz obe ekipe.
Baca se novčić.
Primenjuju se NCAA pravila kod coin tossa, i odlučivanja o posedu lopte.

VREME IGRE
Igra se 2×15 minuta.
Poslednja 2 minuta se zaustavljaju.
Svaki tim ima 3 TO po poluvremenu.
Produžeci se igraju tako što svaka ekipa ima pokušaj sa polovine terena za TD. Pokušaji se ponavljaju
dok se ne dođe do pobednika. Ako posle 10 ponavljanja nema pobednika, pobednik će biti odlučen
bacanjem novčića.

POMERANJE LOPTE
Bez specijalnih timova ( nema kikovanja i pantovanja)
Ekipa koja kreće u napad kreće sa svojih 5 jardi.
Ima 4 pokušaja da pređe polovinu terena. Kada pređe polovinu terena, ima još 4 pokušaja za TD.
U slučaju da iz 4 pokušaja ne osvoji polovinu terena, loptu će dobiti ekipa koja se branila, na mestu gde
je napad zaustavljen.
Napad ima pravo da umesto 4. pokušaja, prijavi „free punt“, i da svoj 4. iskoristi tako što će dati loptu
protivniku, koji u tom slučaju kreće sa svojih 5 jardi.
Na 5 jardi i manje, od protivničke EZ, napad nema pravo da napreduje trčanjem.

POENTIRANJE
Tačdaun vredi 6 poena.
Nema pretvaranja posle TD.
Sejti vredi 2 poena.

NESPORTSKO PONAŠANJE
- Ako glavni sudija konstatuje nesportsko ponašanje, obaranje, udarce ili blokove, igra se
zaustavlja i igrač se diskvalifikuje do kraja meča/turnira.
- Strogo se zabranjuje psovanje, razgovor sa sudijom, vređanje protivnika ili
gledalaca. Sudije donose odluku i procenjuju šta tačno znači nesportsko ponašanje i
upozoravaju prekršioca. U slučaju da se situacija ponovila, igrač ili igrači se udaljuju do
kraja utakmice.

PREKRŠAJI
- Svi prekršaji se kažnjavaju s kaznom od 5 jardi
- Pokušaj se ponavlja, ako nije predviđeno drugo rešenje, jardi se odbrojavaju od linije
skrimiđa.
- Kaznu, osim dead ball foul, protivnik može da ne prihvati
- U slučaju da se prekršaj desi u zoni goal-line ( 5y), kazna ne može biti veća od polovine
rastojanja od end-zone
- Sudije procenjuju šta je ilegalni kontakt
- Kominikacija sa sudijama je dozvoljena samo kapitenu ekipe i glavnom treneru
- Igra se ne može završiti na prekršaju odbrane, no može, ako napad ne prihvati kaznu
- Prekršaji posle osvojene lopte od strane odbrane se računaju od mesta gde je lopta
osvojena.Ako je lopta osvojena u end-zoni i posle toga napravljen prekršaj, kazna se
računa od linije od 5 jardi ekipe u posedu lopte.

PREKRŠAJI U ODBRANI

- Offside-5 jardi
- Simulacija signala izvođenja snepa – 5 jardi
- Izbijanje lopte pri izvođenju snepa – 5 jardi
- Nelegalan blic ( dva igrača blicaju, ili više od 3 igrača napada QB-a) -5 jardi
- Interfirens – 5 jardi i automatski prvi daun

PREKRŠAJI U NAPADU
- Zadrška igre- 5 jardi
- Nepravilna izmena- 5 jardi
- Nedozvoljen motion- 5 jardi ( kretnja više od 1 igrača)
- False start – 5 jardi ( taj prekršaj odbrana ne može da ne prihvati)
- Nedozvoljen snap- 5 jardi
- Ilegalan shift ili pauza manja od 1 sekunda- 5 jardi
- Ilegalni pas unapred - 5 jardi i gubitak dawn-a
- Igrač koji primi pas posle izlaska u aut i vrati se na teren- 5 jardi
- Ometanje pasa od strane napada- 5 jardi
- Trčanje u „ netrkačkoj zoni“- 5 jardi ( od linije od 5 jardi i gubitak pokušaja s mesta
prethodnog razigravanja).
- ZABRANJEN JE CUT BLOK

POSEBNA PRAVILA
Za sva pravila koja nisu navedena ovde koriste se klasična NCAA pravila.
Npr. hvatač mora sa jednom nogom da bude u terenu, itd..